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Android SurfaceView Canvas 用线程绘制

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windows - 如何在所有者绘制菜单中绘制自己的子菜单箭头(并防止窗口在我的顶部绘制其箭头)

我在WM_DRAWITEM中完成绘画后,Windows似乎在之后绘制了子菜单箭头。,如何阻止窗口绘制箭头? 最佳答案 参见OwnerDrawingtheSubmenuArrow在CodeGuru上。简而言之,操作系统总是在您绘制完菜单项后绘制箭头,但您可以使用ExcludeClipRect()从HDC中排除菜单项的矩形在您完成内部绘图后的可绘制区域,以便操作系统无法在您的绘图之上绘制。 关于windows-如何在所有者绘制菜单中绘制自己的子菜单箭头(并防止窗口在我的顶部绘制其箭头),我们

c++ - 在 c++ 的 Windows 线程编程中,pthread_setcanceltype 的替代方案是什么?

在c++的windows线程编程中,pthread_setcanceltype的替代方案是什么? 最佳答案 Windows线程没有取消点,因此无需考虑系统取消类型。因此,在Windows上“取消”一个线程意味着您,开发人员,需要想出一个策略来告诉线程退出。如果它是GUI线程,您可以向其发送WM_QUIT消息。如果它是一个非GUI线程,那么它真的取决于线程在做什么。您需要分析线程并查看是否存在代码可以明确检查线程是否需要继续运行或退出的点。有一个pthreads-win32如果您宁愿避免该问题并在Win32上获得pthreads投诉行

c++ - 是否有适用于 Visual Studio C++ 6.0 的线程安全队列类?

我想在VS6.0中实现线程安全队列是否有一个好的类(class)可以用于此?这是一个使用CWinApp的MFC应用程序。我的former帖子带我到here但我没有在VS2010中编写代码的奢侈,因为我停留在6.0版。好吧……谢谢。 最佳答案 显然您接受了该问题的错误答案!:-)code我在我的答案中链接将适用于VC++6。 关于c++-是否有适用于VisualStudioC++6.0的线程安全队列类?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: h

c# - 创建线程就像在 C# 中创建一个单独的应用程序一样

我在尝试使用WebBrowser时遇到了很多异常在多线程应用程序上。COM组件、protected内存和其他异常情况随处可见,我使用WebBrowser进行处理。我只是放弃并回到我的单线程版本,效果很好。我会发布代码,但是当我在这么多地方遇到异常时,很难定位问题的原因。因此,如果作为单线程应用程序它运行良好,并且如果当我运行同一应用程序的多个实例时它也可以正常工作,那么应该有一种方法可以模拟从单个应用程序运行的多个应用程序,而不必实际制作一个单独的应用程序我将从主应用程序运行。那么,我的问题是如何让Windows将我的线程视为不同的实例?这应该可以消除问题,因为正如我所说,当它们是不同

c# - 如何在 C# 中从工作线程发布 UI 消息

我正在用C#编写一个简单的winforms应用程序。我创建了一个工作线程,我希望主窗口响应完成其工作的胎面——只需更改文本字段中的一些文本,testField.Text=“Ready”。我尝试了事件和回调,但它们都在调用线程的上下文中执行,你不能从工作线程执行UI。我知道如何在C/C++中执行此操作:从工作线程调用PostMessage。我假设我可以从C#中调用WindowsAPI,但是没有更具体的.NET解决方案吗? 最佳答案 在来自已完成线程的事件回调中,使用InvokeRequired模式,正如对这篇SO帖子的各种回答所展示的

c# - 在C#中快速在屏幕上绘制各种形状/文本的轻量级方法?

希望这是一个非常简单的问题!哪种方法(可能还有库)被认为是在2DCanvas上绘制文本和形状以及修改单个像素的最佳方法,这样我至少可以达到30FPS?我已经知道各种方法,如SDL、DirectX、WPF、WindowsFormsGraphics等,但我想知道我应该花大部分精力学习哪一个才能实现我的目标?社区最尊重哪一个?非常感谢,尼克·希尔 最佳答案 将其视为一个快速图形框架:UltraFast2D&3DGraphicsFramework甚至用于XBox和PC的游戏设计!对于其他微软框架(如.netframework)的开发人员来说

c++ - 线程堆栈错误

我的代码有问题,无法解决。我有三个线程,线程1以十六进制形式输入两个数字,线程2和线程3将前两位数字与后两位数字交换并打印结果。错误信息:Run-TimeCheckFailure#2-Stackaroundthevariable'str'wascorrupted.DWORDWINAPIchangevalue(LPVOIDlpParam){WaitForSingleObject(inThread,INFINITE);//Inputthreadprintf("thread1and2running\n");intnum=0;num=(int)lpParam;inti=0;charstr[10

c++ - 如何找到每个线程正在运行的处理器?

我有一个多线程程序,并被要求添加一个选项,将每个线程放在它自己的核心(CPU、处理器等)上。我已经使用SetThreadAffinityMask()编写代码来执行此操作.我获取进程的默认关联掩码,验证是否有足够的处理器来执行此操作,然后将每个线程的关联掩码设置为仅包含一个可用处理器(并且每个线程都不同)。所有这一切似乎编译和运行没有问题,但我如何检查它是否真的在工作?似乎应该有一些监控工具可以显示线程在哪个CPU上运行,但我找不到。ProcessExplorer将显示线程的CPU使用率,但不会显示发生在哪个CPU上。我查看了可在perfmon上使用的可能计数器,但同样我只能找到利用率百

c++ - 如何访问尚未开始运行的挂起线程的堆栈?

我想更改新创建的远程线程的堆栈,但在调用CreateRemoteThread创建处于挂起状态的线程时,堆栈尚未分配。我在创建挂起线程后使用GetThreadContext获取ESP的地址,但如果我在VS调试器的反汇编窗口中查看此地址,它尚未分配。此外,每次使用WriteProcessMemory写入此地址都会失败。如何编辑新创建但挂起的远程线程的堆栈? 最佳答案 当你获得线程句柄时,它的堆栈被分配,(以及TIB结构)。MSVS调试器可能会显示错误信息,所以不要依赖它。我不确定线程​​上下文是否有正确的值,也许是稍后设置的。你应该使用

windows - 尝试使用图形魔法绘制文本或图像时出现错误 "non-conforming drawing primitive"

我正在将内部使用图像魔法的javascript程序迁移到使用图形魔法的Windows批处理文件。我无法成功使用convert-draw命令。我有几个非常简单的测试用例。第一个是gmconvert-size1920x1080xc:white-draw'text8,8"Hello,world"'test.jpg失败并显示错误消息“不一致的绘图基元(文本)”。其他gmconvert-size1920x1080xc:white-draw'imageover8,80,0"img.jpg"'test.jpg因“不符合要求的绘图基元(图像)”而失败。从命令行调用和从BAT文件内部调用时,它们都失败。